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  <title type="text">手ブロ連動</title>
  <subtitle type="html">手書きブログ連動ブログ</subtitle>
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  <updated>2009-05-25T22:18:25+09:00</updated>
  <author><name>森歌 燐日</name></author>
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    <published>2020-05-25T22:22:15+09:00</published> 
    <updated>2020-05-25T22:22:15+09:00</updated> 
    <category term="リンクまとめ" label="リンクまとめ" />
    <title>リンクまとめ</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[<br />
<a target="_self" href="http://pipa.jp/tegaki/VBlogList.jsp?ID=214279">【手ブロ】</a><br />
手ブロの俺ページ。<br />
落書きだらけ。<br />
<br />
<a target="_self" href="http://www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=218820">【絵チャ】</a><br />
名前の通り、絵チャ。<br />
時折気まぐれでこもってたりこもってなかったり。<br />
<br />
<a target="_self" href="http://forestsong.radilog.net/">【らじろぐ】</a><br />
たまに、ラジおってる。<br />
しかし、叫んでるだけ。gdgd。<br />
<br />
<br />
<a target="_self" href="http://forestsong.blog.shinobi.jp/Entry/2/">【スマうち】</a>（工事中）<br />
キャラとか世界観とか紹介ページ。<br />
凄く、分かりにくい。<br />
<br />
<a target="_self" href="http://forestsong.blog.shinobi.jp/Entry/3/">【魔宝】</a>（工事中）<br />
キャラ紹介ページ。<br />
<br />
<a target="_self" href="http://favoritebox.tubakurame.com/teblog/meibo.html">【数字っ子名簿】</a><br />
数字擬人化企画の名簿。<br />
しかし主催者じゃないので全員把握できておらず、更新は止まってます。]]> 
    </content>
    <author>
            <name>森歌 燐日</name>
        </author>
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    <id>forestsong.blog.shinobi.jp://entry/24</id>
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    <published>2012-05-13T00:09:16+09:00</published> 
    <updated>2012-05-13T00:09:16+09:00</updated> 
    <category term="魔宝" label="魔宝" />
    <title>魔宝TRPG用の我が家のステシ</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[夕也<br />
<a href="//forestsong.blog.shinobi.jp/File/2fda297b.jpeg" target="_blank"><img alt="2fda297b.jpeg" src="//forestsong.blog.shinobi.jp/Img/1337527482/" style="border-width: 0px; border-style: solid; width: 142px; height: 150px; vertical-align: bottom;" /></a><br />
<br />
黎明<br />
<a href="//forestsong.blog.shinobi.jp/File/7f92c812.jpeg" target="_blank"><img alt="7f92c812.jpeg" src="//forestsong.blog.shinobi.jp/Img/1337435407/" style="border-width: 0px; border-style: solid; width: 142px; height: 150px; vertical-align: bottom;" /></a>]]> 
    </content>
    <author>
            <name>森歌 燐日</name>
        </author>
  </entry>
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    <id>forestsong.blog.shinobi.jp://entry/23</id>
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    <published>2012-05-12T22:22:43+09:00</published> 
    <updated>2012-05-12T22:22:43+09:00</updated> 
    <category term="未選択" label="未選択" />
    <title>ステシの作成方法</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[<a href="http://sinka.fizby.net/TRPGCharasi.xlsx">http://sinka.fizby.net/TRPGCharasi.xlsx</a><br />
まずはこのリンクのエクセルファイルを保存してください。<br />
<br />
保存が完了したら開いてみましょう。<br />
<br />
<a href="//forestsong.blog.shinobi.jp/File/1.jpg" target="_blank"><img alt="1.jpg" src="//forestsong.blog.shinobi.jp/Img/1337429063/" style="border-width: 0px; border-style: solid; width: 128px; height: 150px; vertical-align: bottom;" /></a><br />
<br />
こんな画面が出たと思います。（私の所はエクセル2007で開いてるので、インターフェースは違うかもですが）<br />
注意として、色の付いていないところはいじらないでください。<br />
いじってしまうと色々と入れた関数が全部パァになってしまいますので&hellip;<br />
<br />
で、とりあえず<strong>「名前」</strong>と<strong>「属性」</strong>を入れてから、<strong>「出身」「学年」「加護」</strong>の3つを資料用シートを見ながら入れてください（コピペが安定）。<br />
他の所は後回しでおｋ。<br />
ちなみに、加護とはこのTRPGのオリジナル要素となっていますので、資料用シートに載っている能力値を見て自由にお選びください。<br />
<br />
※資料用シートとは何ぞや？<br />
　&rarr;このエクセル窓の左下に「資料用シート」「キャラシート1」と並んでるのは分かりますかね？<br />
　　その「資料用シート」を開けば<br />
<a href="//forestsong.blog.shinobi.jp/File/4.jpg" target="_blank"><img alt="4.jpg" src="//forestsong.blog.shinobi.jp/Img/1337429094/" style="border-width: 0px; border-style: solid; width: 150px; height: 108px; vertical-align: bottom;" /></a><br />
　　このような画面が出てきますので、これが資料用シートです。<br />
<br />
<strong>能力値の説明</strong><br />
　<strong>体：</strong>物理攻撃・HP量に関わってきます<br />
　<strong>魔：</strong>各種魔法・MP量に関わってきます<br />
　心<strong>：H</strong>P量・MP量・凌駕値（HPかMPが切れても戦闘不能にならずに踏みとどまれるか）に関わってきます<br />
<br />
名前、属性、出身、学年、加護を入れ終わったら、次にキャラシートの右側真ん中あたりにあるパートナーの欄の<strong>「体：　魔：　心：」</strong>に、5を自由に振り分けてください（ex： <strong>体：2　魔：3　心：0</strong>）<br />
<br />
これで、全てを間違いなく記述出来ていれば、このようになります。<br />
<a href="//forestsong.blog.shinobi.jp/File/2.jpg" target="_blank"><img alt="2.jpg" src="//forestsong.blog.shinobi.jp/Img/1337429071/" style="border-width: 0px; border-style: solid; width: 127px; height: 150px; vertical-align: bottom;" /></a><br />
<br />
これで、そのキャラのステータスの数値が出ました。<br />
<br />
それでは次に、技を作りましょう。<br />
下にずっとスクロールして貰うと、こんな<strong>技リスト</strong>という所がすぐに出てきます。<br />
<a href="//forestsong.blog.shinobi.jp/File/3.jpg" target="_blank"><img alt="3.jpg" src="//forestsong.blog.shinobi.jp/Img/1337429081/" style="border-width: 0px; border-style: solid; width: 127px; height: 150px; vertical-align: bottom;" /></a><br />
ここも、とりあえずは色の付いている所以外は触らないで下さい。<br />
それでは技作りですが、一番上に飛び出ている一つは物攻（MPを使わない通常攻撃）で固定となりますので、技名と書かれている所に技名を入力してください。<br />
すると、色の付いていない白い所にダメージの数値が出てきます。<br />
そして残りの9つ。<br />
ここにそのキャラの使う技を作っていきましょう（ただし、全部埋める必要はありません）。<br />
作れる技は全部で4種類。<br />
<strong>攻魔：</strong>攻撃魔法。攻撃のみならず、相手の行動を阻害するような効果の魔法もこの分類。<br />
<strong>守護：</strong>防御魔法。相手の攻撃を無効化する。MP消費が多い。<br />
<strong>回復：</strong>回復魔法。HPを回復する。MP消費が多い。<br />
<strong>物魔：</strong>物理+魔法攻撃。HPダメージは低いが、相手のMPも削る事が出来る。<br id="NINJASELECTIONID" style="clear: both;" />
<br />
まず、技名を入力します。<br />
次に技種と書いてある所に4種のどれかを入力します。<br />
すると数値が出てくるので、これで基本的な技作りは終わりです。<br />
が、魔宝は創作企画。人により魔法の効果はちょっとづつ違いますよね。<br />
ということで魔法に効果を付けていきましょう。<br />
資料用シートの右側に、<strong>BS（バッドステータス）詳細</strong>と<strong>魔法付与効果詳細</strong>という欄があると思います。<br />
攻魔であればBSと付与効果両方（○○専用は除く）から、3～5の目のダメージと交換で効果を付けることが出来ます。<br />
守護・回復は付与効果（○○専用は除く）から、3～5の目の数値と交換で効果を付けることが出来ます。<br />
物魔に効果を付けることはできません。<br />
ダメージとかの数値は色の付いていない場所に出ますが、この効果付けの時だけはコピペでそこに貼りつけてしまってください。<br />
<br />
※ダメージとかの数値表記の横にある、色の付いてるところは何ぞや？<br />
　お遊び要素です。1つのダメージの行動というかを入れてもらえればとか。<br />
　「よく分かんねーYO！」なら、この後に貼りつけてる例を見てもらえれば&hellip;<br />
　埋めなくても勿論全然構いません。<br />
<br />
こんな感じで魔法を作っていくと、こんな感じになります。<br />
<a href="//forestsong.blog.shinobi.jp/File/5.jpg" target="_blank"><img alt="5.jpg" src="//forestsong.blog.shinobi.jp/Img/1337429106/" style="border-width: 0px; border-style: solid; width: 128px; height: 150px; vertical-align: bottom;" /></a><br />
夕也が使える技はこうだなぁと、とりあえず6個作りました。<br />
<br />
今作ったのはそのキャラが<strong>使える技</strong>。<br />
じゃあ次は、そのキャラが<strong>使う技</strong>を3つ決めましょう。<br />
上にスクロールして、最初にいじった所に戻ります。<br />
そこに<strong>使用技</strong>という4つの枠があります。<br />
一番上に飛び出ているのは物攻固定で、既に埋まっているはずなので、そのすぐ下の3つをいじります。<br />
とは言っても、やることは技名の欄に先ほどの技リストから3つ選んだ3つの技の技名を入力するだけです。<br />
もし、使う技を変えたいなと思った場合は、同じように技名を次から使いたい技に変えればおｋです。（ただし、戦闘中とかセッション中とかには変えることができません）<br />
すると勝手に他の欄が埋まってくれると思いますので、これでキャラシートの完成です！<br />
<a href="//forestsong.blog.shinobi.jp/File/6.jpg" target="_blank"><img alt="6.jpg" src="//forestsong.blog.shinobi.jp/Img/1337429117/" style="border-width: 0px; border-style: solid; width: 127px; height: 150px; vertical-align: bottom;" /></a><br />
]]> 
    </content>
    <author>
            <name>森歌 燐日</name>
        </author>
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    <id>forestsong.blog.shinobi.jp://entry/22</id>
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    <published>2012-03-13T23:10:24+09:00</published> 
    <updated>2012-03-13T23:10:24+09:00</updated> 
    <category term="未選択" label="未選択" />
    <title>TRPGってなんぞや？</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[TRPG（テーブルトークTPG）とはすなわち、<strong>アナログなRPG</strong>の事です。<br />
<br />
コンピュータゲームだと、ダメージとかステータスとか、全て自動で演算してくれるじゃない。<br />
そうではなく、自分たちで紙と鉛筆とダイスを使って、会話（<strong>ロールプレイ</strong>）をしながら進めていくのです。<br />
<br />
まず、<strong>GM（ゲームマスター）</strong>というゲーム進行役が一人。<br />
このGMさんがその<strong>セッション（1つのお話をプレイする事）</strong>のシナリオを用意したり、ルールを決めたりする。<br />
コンピュータゲームで言う<strong>ゲームソフトの役割</strong>であります。<br />
臨機応変が超必要。<br />
シナリオから反れそうなのをどうにか修正したり、プレイヤーの質問に答えたりせねばなりませぬ。<br id="NINJASELECTIONID" style="clear: both" />
<br />
そしてプレイヤー複数。<br />
皆で色々と話し合いながらやるので複数が前提でございます。<br />
プレイヤーが足りない場合、GMさんがGMとプレイヤーを掛け持ちすることもあります。<br />
<br />
戦闘はそのTRPGによって方法が結構違うので割愛。<br />
もし魔宝をTRPG化するのなら、戦闘は私と某KさんのやってるPBWのエンドブレイカー！のシステムを使おうかと思ったりしております。<br />
<br />
<br />
これじゃあ分かりにくい！って人のために、私が少し前に行ったセッションの序盤を簡単に記述してみる。<br />
ちなみに私はこれが初TRPGプレイでした。<br />
<br />
<strong>プレイしたTRPG：</strong>ロードス島戦記RPG<br />
<br />
<strong>参加者</strong><br />
・GMさん（プレイヤーのプリースト♂と掛け持ち）<br />
・俺（シャーマン♀使用）<br />
・Iさん（スカウト♂使用）<br />
・Nさん（ウォリアー♀使用）<br />
<br />
＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝<br />
<br />
<strong>GM：</strong>貴方達はこの国の中央北寄りにある○○村の村長からの依頼で、<br />
　　国境近くの◇◇村の村長に届け物を運んでいます。<br />
　　　○○村を出発して早△日、やっと◇◇村が見えてきました。<br />
<br />
<strong>Nさん：</strong>ウォリアー「やっと見えてきたぜ！」<br />
<br />
<strong>俺：</strong>シャーマン「おー」<br />
<br />
<strong>Iさん：</strong>&hellip;この描写から入るってことは、村に付く前に何かありそうだよな<br />
<br />
<strong>Nさん：</strong>ありそうやね<br />
<br />
<strong>俺：</strong>あるだろこれは&hellip;<br />
<br />
<strong>GM：</strong>ないよ<br />
<br />
<strong>俺NI：</strong>えぇ！？<br />
<br />
<strong>GM：</strong>ないよ<br />
<br />
<strong>Iさん：</strong>ただ普通に歩かせたかっただけかよｗｗｗｗｗｗｗ<br />
<br />
<strong>Nさん：</strong>あー&hellip;<br />
　　　　ウォリアー「まぁ、さっさと行って報酬貰おうぜ貰おうぜ！」<br />
<br />
<strong>GM：</strong>そして一同は◇◇村へ到着しました。<br />
　　その村はあまり大きくなく、人口が200人程度の村です。<br />
<br />
<strong>Iさん：</strong>でけぇ村だな<br />
<br />
<strong>GM：</strong>へ？<br />
<br />
<strong>Iさん：</strong>だって家1軒4人と考えたら50件だろ？<br />
<br />
<strong>GM：</strong>え&hellip;村って普通1軒6人とか8人とかの大家族だろ<br />
<br />
<strong>Iさん：</strong>マジか<br />
<br />
<strong>Nさん：</strong>ファンタジー世界で村って言ったら大家族じゃね？<br />
<br />
<strong>俺：</strong>うむ、そんな感じがしてる<br />
<br />
<strong>Iさん：</strong>そうか&hellip;<br />
<br />
<strong>GM：</strong>4人が村に入ると、村人が訝しげな視線を投げかけてきます。<br />
<br />
<strong>Iさん：</strong>スカウト「さっさと村長の所行こうぜー」<br />
<br />
<strong>俺：</strong>シャーマン「村長の家どこだよ」<br />
<br />
<strong>Nさん：</strong>ウォリアー「村人に聞きゃ分かるだろー。すいませーん」<br />
<br />
<strong>Iさん：</strong>ｺｺﾊ◇◇村ﾃﾞｽ<br />
<br />
<strong>俺：</strong>っちょｗｗｗｗｗｗ村人AｗｗｗｗｗNPCェｗｗｗｗｗｗｗｗ<br />
<br />
<strong>Nさん：</strong>おまｗｗｗｗｗｗやめｗｗｗｗｗｗｗｗｗｗｗ<br />
<br />
<strong>GM：</strong>おいIｗｗｗｗｗｗｗｗｗｗｗｗ<br />
　　&hellip;&hellip;村人はウォリアーを怪しんでいるようでしたが、村長の家を指さしました。<br />
　　その方向には確かに、他の家よりも大きな建物があります。<br />
　　4人は村長の家へと向かいました。<br id="NINJASELECTIONID" style="clear: both" />
<br />
<strong>Nさん：</strong>ウォリアー「よっしゃー、すいませーん」<br />
<br />
<strong>GM：</strong>家の中からは女の人が出てきました。<br />
　　村で見慣れない4人組にちょっと警戒している様子です。<br />
<br />
<strong>Nさん：</strong>ウォリアー「○○村の村長さんから村長さんにお届けもの持ってきた！」<br />
<br />
<strong>GM：</strong>すると女の人は警戒を解いたようで<br />
　　女の人「村長なら、現在ちょっと見回りに出てまして&hellip;後1時間ほどで帰ってきます」<br />
<br />
<strong>俺：</strong>これは&hellip;フラグ&hellip;&hellip;？<br />
　　シャーマン「何かあったんですか？」<br />
<br />
<strong>GM：</strong>女の人「えぇ、ちょっと&hellip;&hellip;」<br />
<br />
<strong>Iさん：</strong>スカウト「&hellip;&hellip;うーん一時間か&hellip;どうする？」<br />
<br />
<strong>Nさん：</strong>ウォリアー「そりゃ&hellip;酒場で飯と酒だあああああ！！！」<br />
<br />
<strong>俺：</strong>シャーマン「私未成年なんで牛乳でお願いします！牛乳で！！」<br />
<br />
<strong>GM：</strong>そして4人は腹ごしらえのために酒場へと向かいました。<br />
<br />
<strong>Nさん：</strong>ウォリアー「さーけ！さーけ！にーく！にーく！」<br />
<br />
<strong>GM：</strong>プリースト「マスター、最近この村で何かあったんですか？」<br />
　　マスター「あぁ&hellip;猟師が狩りをしている森にゴブリンが出現するようになってね&hellip;<br />
　　　　　　　昔から稀に遭遇してたんだが、最近その頻度が増えてきたんだよ」<br />
<br />
<strong>Iさん：</strong>スカウト「はーん、ゴブリンが集団で襲ってくるかもしれないってのを警戒してるわけか」<br />
<br />
<strong>俺：</strong>シャーマン「森の中にゴブリンの集落でも出来たのかなぁ&hellip;」<br id="NINJASELECTIONID" style="clear: both" />
<br />
<strong>GM：</strong>そして4人が腹ごしらえを終えると丁度いい時間だったので、再び村長の家へ。<br />
　　今度はすぐに村長が出てきました。<br />
　　村長「いやぁ、わざわざ遠い所からありがとうございます&hellip;これは報酬の200金です」<br />
<br />
<strong>Nさん：</strong>ウォリアー「よっしゃー、これで一人50金ずつ&hellip;！」<br />
<br />
<strong>俺：</strong>シャーマン「赤貧PT脱却&hellip;！！」（&larr;全員キャラメイク時点で1桁しかお金持ってなかった<br />
<br />
<strong>Iさん：</strong>スカウト「俺もう働きたくないでござるーござるー」<br />
<br />
<strong>GM：</strong>ほーい、じゃあプレイヤーさんダイス振ってー。<br />
　　今の依頼成功における取得経験値決めるよー。<br />
<br />
＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝<br />
<br />
こんな感じで、色々と会話しながら進めていきます。<br />
&hellip;この後本当はまだ色々あるのですが、長いので割愛。<br />
イメージ的に、ルールとかがちゃんと決まってて（決める人が居て）、戦闘はちゃんとダメージ計算をやりながらシナリオに沿って進める<strong>絵茶絡み</strong>という感じであります。<br />
上記の私が行ったセッション序盤ではほとんどダイスを振ってませんが、この先で<strong>「今から起きる出来事に気付けるか」</strong>とか<strong>「気付かれずに高見櫓まで近付けるか」</strong>とかの成功・失敗の判定にダイスを使用したりしております。<br />
<br />
<br />
さてはて&hellip;他に何らかの質問がありますれば手ブロの記事やらこのブログ記事にコメントを残して頂ければ答えまするぞ！]]> 
    </content>
    <author>
            <name>森歌 燐日</name>
        </author>
  </entry>
  <entry>
    <id>forestsong.blog.shinobi.jp://entry/21</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://forestsong.blog.shinobi.jp/%E3%83%90%E3%83%88%E3%83%B3/%E3%81%AA%E3%82%93%E3%81%8B%E6%8A%BC%E3%81%97%E3%81%A4%E3%81%91%E3%82%89%E3%82%8C%E3%81%9F%E3%81%AE%E3%81%A7" />
    <published>2010-08-11T23:40:01+09:00</published> 
    <updated>2010-08-11T23:40:01+09:00</updated> 
    <category term="バトン" label="バトン" />
    <title>なんか押しつけられたので</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[<p>いつのまにやらまいしすせーなさんからバトンを押しつけられていたという。<br />
ので、答えるぜぜぃぜぜぃ<br />
<br />
&hellip;&hellip;&hellip;あれ、まいしすって俺の事だよな？（うわぁ<br />
<br />
<br />
◆送り主の名前は？<br />
聖菜さん。基本せーなさんって読んでたり。<br />
&hellip;いやさ、変換めんｄ（ｒｙ）ってのと、聖菜よりせーなのほうがなんか可愛くね？<br />
<br />
◆どんな関係？<br />
まいしすまいしす。<br />
めもちゃんと、せーなさんとでまいしす。<br />
ほんとうは後えもちゃんもいらっしゃる&hellip;が彼女今もうえもんじゃないからなぁ名前&hellip;<br />
<br />
◆どこで出会った？<br />
手ブロでごじあます。<br />
たしか&hellip;めもちゃんとこの絵茶だっけかな？<br />
<br />
◆話しかけたのはどっち？<br />
どっちが話しかけたというか、絵茶だからなぁ&hellip;<br />
きっとナチュラルに失礼しまーすから入ってるはず。<br />
どっちからなのかはよく分からない&hellip;だが、絵茶で会う前から一方的には知っていた。<br />
<br />
◆第一印象は？<br />
&hellip;&hellip;&hellip;ごめん覚えてないlllorzlll<br />
<br />
◆今はどう？<br />
語れるまいしすよね☆<br />
<br />
◆送り主好き？<br />
好きに決まってんだろおおおおおお<br />
<br />
◆例えばどこが好き？<br />
色々と語れるよね<br />
ノリ似てるよね<br />
可愛いよね<br />
もう色々と好き<br />
うちのリアル妹とマジで交換してほしい<br />
<br />
◆送り主に愛を叫んで下さい。<br />
いええええぃ大好きよおおおおおお<br />
これからも宜しくネ素敵なまいしすううううううううううううう<br />
<br />
◆送り主に一言<br />
いやはや&hellip;なんかこんな奴ですが本当にこれからもよろしくしてやって下しあ&hellip;&hellip;<br />
本当に&hellip;&hellip;&hellip;&hellip;本当に&hellip;&hellip;&hellip;&hellip;<br />
<br />
◆次にあなたについて答えさせたい０8人は??<br />
はちにんだと&hellip;&hellip;<br />
まぁ、ばれへんばれへんってことで、<br />
まいしすなせーなさんとめもちゃんに置いておきます。<br />
ばれへんばれへん＾ｗ＾</p>]]> 
    </content>
    <author>
            <name>森歌 燐日</name>
        </author>
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    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://forestsong.blog.shinobi.jp/%E6%9C%AA%E9%81%B8%E6%8A%9E/%E9%81%BF%E9%9B%A3%E7%94%A8%E5%A6%84%E6%83%B3%E3%80%90%E7%84%A1%E9%A1%8C%E3%80%91%E3%82%BF%E3%82%A4%E3%83%88%E3%83%AB%E5%8B%9F%E9%9B%86%E4%B8%AD%EF%BC%88%E2%86%90" />
    <published>2010-07-14T21:45:48+09:00</published> 
    <updated>2010-07-14T21:45:48+09:00</updated> 
    <category term="未選択" label="未選択" />
    <title>避難用妄想【無題】タイトル募集中（←</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[どうもおはこんばんにちは。森歌でございます。<br />
<br />
いやはや、最近スマ系亜種が色々と問題になっておりますね&hellip;&hellip;<br />
スマうちタグ創設メンバーの1人として心苦しい限りでございます。<br />
<br />
で&hellip;ですね、一応俺今そんな創設メンバーとしての意地やらなんやらでスマうちに居座ってたりもしますのですが、やはり&hellip;ジャンル取り扱い止めようかなぁ&hellip;と思ったことも幾度となくあるわけです。<br />
結局居座ってますけど。ますけど。<br />
で、もしジャンル取り扱い止めたとしてもキャラを消すのが嫌なんですよ。<br />
なので、避難用の妄想を繰り広げていたわけなんですね。<br />
それがつい昨日から、脳内パーン＼（＾o＾）／！しまして。<br />
だんだんスマ亜種のみならず別ジャンルにも私の脳内で広がって行きまして（笑<br />
うっはこれ楽SIIIIIIIIIIIIIIIII!!!になったのです。<br />
そこでですね、もしもこの妄想晒したら乗ってくれる人が居るかしら&hellip;&hellip;とついったーで呟いてみたら某方が乗ってみたい&hellip;な事をおっしゃってくれたので晒してみることに。<br />
他にも&hellip;もし乗ってくれる方がいらっしゃったら俺狂喜乱舞。<br />
<br />
とりあえず条件として。<br />
・企画でなく、あくまで妄想。やるとしたらテンプレ使ってやる。<br />
<span class="entry-content">・避難用妄想だから完全オリジナルキャラ化する。<br />
・避難用だからそれ用にキャラを作るんじゃなくて、現在の扱い版権亜種&amp;創作ジャンルからリデザインしたキャラを引っ張ってくる。<br />
・元キャラが普通に人だったのに、ケモ耳とかついて亜人化する等、種族が変わるリデザインは駄目。最初から擬人化or原型と擬人化を行ったり来たりはおｋ（その場合亜人になります）。喋れる獣とかも十分有。<br />
・あ、避難用だから完オリ化しないといけないので、版権亜種から人外のキャラを引っ張ってくる時は常擬人化or原型完全にオリジナルにして下さい。<br />
・設定はほとんど元のキャラから引っ張って来られるが、元ジャンルと世界観が全く違うのでそ元ジャンルの世界観でしか通用しない設定などはこっちの世界観に合わせて直さなければいけない。<br />
・でも基本的にとても自由な感じ。カオスでもいいじゃない。<br />
・元ジャンルが入り乱れる。だってうちがそうだもの（スマうち・オリファイ・魔宝・オリソニ・俺主etc</span><br />
・魔法使いの人&hellip;&hellip;にはちょっと条件があったりするのだが、これがとても説明しづらい&hellip;&hellip;「このキャラどうなの？」と聞いていただければこちらが判断いたします&hellip;&hellip;<br />
<br />
以下、その妄想でございます。<br />
<br /><br /><a href="https://forestsong.blog.shinobi.jp/%E6%9C%AA%E9%81%B8%E6%8A%9E/%E9%81%BF%E9%9B%A3%E7%94%A8%E5%A6%84%E6%83%B3%E3%80%90%E7%84%A1%E9%A1%8C%E3%80%91%E3%82%BF%E3%82%A4%E3%83%88%E3%83%AB%E5%8B%9F%E9%9B%86%E4%B8%AD%EF%BC%88%E2%86%90" target="_blank">妄想妄想</a>]]> 
    </content>
    <author>
            <name>森歌 燐日</name>
        </author>
  </entry>
  <entry>
    <id>forestsong.blog.shinobi.jp://entry/19</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://forestsong.blog.shinobi.jp/%E3%82%B9%E3%83%9E%E7%B3%BB/%E7%B5%B5%E8%8C%B6%E3%83%AD%E3%82%B0%E3%83%AD%E3%82%B0" />
    <published>2010-05-16T17:13:54+09:00</published> 
    <updated>2010-05-16T17:13:54+09:00</updated> 
    <category term="スマ系" label="スマ系" />
    <title>絵茶ログログ</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[とりあえず念のため？に一時的に公開公開ー<br />
<br />
BGM合作前半戦<br />
<a target="_blank" href="//forestsong.blog.shinobi.jp/File/BG.png"><img border="0" alt="BG.png" align="bottom" src="//forestsong.blog.shinobi.jp/Img/1273997418/" /></a><br />
<br />
BGM合作後半戦<br />
<a target="_blank" href="//forestsong.blog.shinobi.jp/File/BG2.png"><img border="0" alt="BG2.png" align="bottom" src="//forestsong.blog.shinobi.jp/Img/1273997430/" /></a><br />
<br />
ムカつく顔合作<br />
<a target="_blank" href="//forestsong.blog.shinobi.jp/File/muka.png"><img border="0" alt="muka.png" align="bottom" src="//forestsong.blog.shinobi.jp/Img/1273997454/" /></a><br />
<br />
表情合作<br />
<a target="_blank" href="//forestsong.blog.shinobi.jp/File/kao.png"><img border="0" alt="kao.png" align="bottom" src="//forestsong.blog.shinobi.jp/Img/1273997470/" /></a><br />
<br />
温泉合作<br />
<a target="_blank" href="//forestsong.blog.shinobi.jp/File/on.png"><img border="0" alt="on.png" align="bottom" src="//forestsong.blog.shinobi.jp/Img/1273997481/" /></a><br />
<br />
學パロ合作<br />
<a target="_blank" href="//forestsong.blog.shinobi.jp/File/4bc55e0b.png"><img border="0" alt="4bc55e0b.png" align="bottom" src="//forestsong.blog.shinobi.jp/Img/1273997492/" /></a>]]> 
    </content>
    <author>
            <name>森歌 燐日</name>
        </author>
  </entry>
  <entry>
    <id>forestsong.blog.shinobi.jp://entry/18</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://forestsong.blog.shinobi.jp/%E4%BF%BA%E4%B8%BB%E8%A8%AD%E5%AE%9A/%E4%BF%BA%E4%B8%BB%EF%BC%9A%E4%B9%9D%E9%BE%8D%E5%A6%96%E9%AD%94%E5%AD%B8%E5%9C%92%E7%B4%80" />
    <published>2010-04-21T21:22:20+09:00</published> 
    <updated>2010-04-21T21:22:20+09:00</updated> 
    <category term="俺主設定" label="俺主設定" />
    <title>俺主：九龍妖魔學園紀</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[<p><br />
九龍妖魔學園紀の俺主、<strong>葉佩九龍（はばきくろう）</strong>の設定とか。<br />
<br />
<br />
<br />
<strong><font size="3">葉佩 九龍<br />
</font></strong><font size="2"><sup>　ハバキ　　クロウ</sup></font><br />
<a target="_blank" href="//forestsong.blog.shinobi.jp/File/1271939112752978.png"><img border="0" alt="1271939112752978.png" align="absBottom" src="//forestsong.blog.shinobi.jp/Img/1272515989/" /></a><br />
<br />
（2004年時点）<br />
1986年12月20日生まれ、身長172cmの58kg。<br />
しかし、時折172cmより身長が大きく見えることもある。<br />
外見はいたって平凡で、少々茶色がかった黒い髪の黒い目。<br />
前髪がちょっと長い。<br />
よく見れば、顔も女性受けしそうな綺麗な顔であるが、前髪と平凡オーラであまり気付かれない&hellip;はず。<br />
性格も普通で社交性高し。<br />
基本的に笑顔である&hellip;が、表情はころころ変わる。八方美人の気有。<br />
この年齢によくある貧乏学生のようで、よく仲間に飯をたかっていることがある。<br />
目をじっと見られるのが嫌らしい。</p>
<p>成績表の特記事項によれば、<strong>『社交的』</strong>らしい。</p>
<p><br />
2004年9月後期、中途半端な時期に天香学園の3-Cへ転入。　　　　　　　　　　　　　　　<strong><sub>トレジャーハンター</sub></strong><sub><br />
</sub>その実、天香学園の地下に広がるという遺跡の探索のため<strong>ロゼッタ協会</strong>より送り込まれた　<strong>《宝探し屋》</strong>　。<br />
遺跡が好きらしい。<br />
遺跡に潜ってバイザーを装着すると、<strong>《宝探し屋》状態</strong>に移行する。<br />
<strong><a target="_blank" href="//forestsong.blog.shinobi.jp/File/12722526007873.png"><img border="0" alt="12722526007873.png" align="absBottom" src="//forestsong.blog.shinobi.jp/Img/1272516001/" /></a><br />
<br />
《宝探し屋》状態</strong>の際の性格は簡潔に言えばドS。俺様発言もする。<br />
常に何か不適な笑みを浮かべていたり、ドS発言をしたりとなかなかに危ない。<br />
が、一緒に遺跡に潜っているバディはちゃんと守る。<br />
ドSでも本当は優しいのかと思いきや、ただ単に<strong>「俺以外の奴がバディに怪我を負わせるのは我慢がならない」</strong>というやっぱりドS。<br />
でも自分が他人と感覚がずれているのは自覚しているらしい。<br />
戦闘時は（バイザーで目は確認できないが）ニヤニヤしながら近接武器で化人をなぎ倒す。<br />
銃も使うが、あまり使いたくないらしい。<br />
貧乏学生である理由は装備購入にお金を使ってしまっているからである。<br />
銃をあまり使いたくない理由も、弾丸を購入するのにお金がかかるからである。<br />
しかしボス相手には弱点狙いのために惜しみなく使用する。</p>
<p>成績表の特記事項によれば、<strong>『好奇心旺盛な慎重派』</strong>らしい。<br />
<br />
以下、「《宝探し屋》に50の質問」をうちの葉佩君に答えてもらいました。<br />
<br />
<br />
<font color="#ff0000"><strong><sub>　 トレジャーハンター　 </sub></strong><font size="3"><strong><sub>　　　　　　　　 </sub><br />
</strong><span style="background-color: #ffff99"><strong>　《宝探し屋》&nbsp;</strong></span></font></font><span style="background-color: #ccffff"><font color="#3366ff"><font size="3"><strong>に50の質問</strong></font></font><span style="background-color: #ffffff"><font color="#3366ff"><br />
</font><br />
</span></span><br />
「あ、ちょ、ちょっと待って！質問の前に。<br />
やっぱりこれって、『《宝探し屋》に』ってことだし、学生葉佩九龍よりも《宝探し屋》葉佩九龍で答えたほうがいいよな？」【友】<br />
<br />
<br />
１：貴方のお名前を教えてください<br />
「葉佩 九龍。」【友】<br />
<br />
２：失礼な事を聞くようですが、それは本名ですか？<br />
「さぁ、どうだろう？ご想像にお任せするよ。くくくっ」【友】<br />
<br />
３：生年月日、本籍を教えてください<br />
「1986年の12月20日生まれ。本籍地は兵庫県、と天香学園の編入書類には書いたな。」【友】<br />
<br />
４：身長と体重を教えてください<br />
「身長は172cm。体重は58kg&hellip;だったかな。まぁ、体重なんてしょっちゅう変わるからこの話はあまりあてにならないけど。」【友】<br />
<br />
５：視力はいくらですか？<br />
「両目1.3。」【友】<br />
<br />
６：得意学科を教えてください。<br />
「生物だな。」【友】<br />
<br />
７：ついでに、不得意学科もどうぞ。<br />
「不得意&hellip;か。化学だな。生物は得意なのに化学が苦手ってのはおかしいと自分でも思うけど仕方がないさ、苦手なんだから。くくっ」【友】<br />
<br />
８：所属部はなんですか？<br />
「弓道部。まぁ、あくまで名前だけで殆ど幽霊部員だけど。」【友】<br />
<br />
９：貴方がトレジャーハンターになった理由は？<br />
「ちょっとこれはプライベートになるからNG。<strong>《宝探し屋》</strong>葉佩九龍の範囲を越えた解答になる。」【無】<br />
<br />
１０：貴方にとって、「宝を探す」という行為はどういう意味を持つものですか？<br />
「そうだね&hellip;隠された史実を白日にさらす&hellip;なんて言うとなんだか変な感じだね。くくくっ&hellip;<br />
まぁ、本音は9番の質問にかかってくるからこれもNG。」【無】<br />
<br />
１１：貴方にとっての宝とは一体何？<br />
「&hellip;ノーコメント。正直月並みなことしか言える気がしないしな。」【嬉】<br />
<br />
１２：趣味はなんですか？<br />
「趣味&hellip;か。バディと遺跡をうろうろしてみること。これだと職業＝趣味みたいだけど。<br />
バディと遺跡に潜らないと<strong>《宝探し屋》</strong>モードで話せる相手がいないからね。くくっ。」【嬉】<br />
<br />
１３：好きな言葉を教えてください。<br />
「好きな言葉&hellip;ねぇ&hellip;ぱっと言われても思いつけないな。」【友】<br />
<br />
１４：お気に入りの場所ってあります？<br />
「それは&hellip;そうだな。学校の屋上・自室・遺跡。」【友】<br />
<br />
１５：好きな食べ物はなんですか？<br />
「好きな食べ物か&hellip;結構好みは多いんでね。これと言って特には。」【友】<br />
<br />
１６：嫌いな食べ物はなんですか？<br />
「嫌いな食べ物&hellip;もこれと言って特には思いつかないな。<br />
というか、<strong>《宝探し屋》</strong>なんてやってたら好き嫌いがどうこうなんて言っていられないし」【寒】<br />
<br />
１７：好きなものは最初に食べる？最後に食べる？<br />
「最初でも最後でもないな。他の物を食べてる合間合間に少しずつ食べる。<br />
でもまぁ、実際は好き嫌いの判断じゃなくて回復量で食べるものを判断したりしてるからな」【寒】<br />
<br />
１８：やってもらって嬉しい事はなんですか？<br />
「バディのパッシブスキル。正直遺跡探索中にかなり救われてる。」【嬉】<br />
<br />
１９：逆に、コレだけはやられたくない！！って事は？<br />
「&hellip;特にないはずだ。」【憂】<br />
<br />
２０：生きてる事を後悔したこと、あります？<br />
「それはない。生きてるからこそ俺は遺跡にもぐれるわけだし。」【嬉】<br />
<br />
２１：あぁ、今生きてるっ！！と思う瞬間は？<br />
「体力ギリギリで敵を殲滅した時。生きてる！とは思えるがあんまり遭遇したくない状況だ。」【寒】<br />
<br />
２２：変なことを聞きますが、初恋の人はどんな人でしたか？<br />
「&hellip;&hellip;いや、それもプライベートにかかってくるからNG。」【寒】<br />
<br />
２３：ご学友の中で気になる人はいますか？<br />
「気になる&hellip;ってどういう意味の『気になる』だ？変な行動をしてるやつに対する気になるか、恋愛的な意味での気になるか、もしかしてこいつ同業者じゃねえの？的な気になるか。<br />
それによって回答は変わってくる。」【無】<br />
<br />
２４：貴方にとっての【愛】とは？<br />
「&hellip;なんだろうな。よく分からない。本気で感情入力の【愛】を使ったのは片手でもお釣りがくるくらいの回数。<br />
まぁ、乱発するものじゃないな。」【無】<br />
<br />
２５：貴方にとって、仲間とは？<br />
「一緒に遺跡に潜る相方。後は&hellip;一緒に居て気が休める相手。」【友】<br />
<br />
２６：バディのスキル、便利ですよね。誰のスキルが一番便利だと思いますか？<br />
（アクティブ・パッシブ限らず）<br />
「そうだな&hellip;本当に全員のスキルには助かってる。誰のスキルが&hellip;と聞かれると迷うな。<br />
状況による。」【友】<br />
<br />
２７：探索中良く喋るバディ達。言われて一番嬉しかったことは？<br />
「嬉しかった事か&hellip;全員何を話してたかあまりよく覚えてない。<br />
仕掛けのヒントとか、敵の弱点に関する事は嬉しいけどな。一番となると分からない。」【友】<br />
<br />
２８：逆に、何言ってんだこいつ！と思ったことは？<br />
「あー&hellip;八千穂の『あんなところにフライドチキンが！と思ったら人の骨だった』か。<br />
初めて遺跡に潜った日の一番最初に言われたもんだから、一瞬八千穂の正気を疑った。<br />
一般人が人の骨を前にふざけることが出来るほどの耐性があるとは思ってなかったからな。」【寒】<br />
<br />
２９：バディの中の誰かに向けて、何かメッセージをどうぞ<br />
<br />
<br />
３０：好きな武器はなんですか？<br />
<br />
<br />
３１：好きなアンダーウェアはなんですか？<br />
<br />
<br />
３２：好きなアクセサリーはなんですか？<br />
<br />
<br />
３３：好きな化人は？（ボス含む）<br />
<br />
<br />
３４：では、嫌いな化人は？（同上）<br />
<br />
<br />
３５：遺跡の仕掛け、苦労しますよね&hellip;。一番苦労した仕掛けはどこ（何話）でしたか？<br />
<br />
<br />
３６：天香学園に来てから一番苦労したことは？<br />
<br />
<br />
３７：依頼品は横領しちゃう？<br />
<br />
<br />
３８：依頼人の中で誰が一番好みですか？<br />
<br />
<br />
３９：一番最初に信頼度マックスになったのは、誰？<br />
<br />
<br />
４０：こいつの依頼品だけは横領できない！という人はいますか？<br />
<br />
<br />
４１：ジェイドショップとマダムバタフライ。良く利用するのはどっち？<br />
<br />
<br />
４２：ロックフォードアドベンチャーはクリアしましたか？<br />
「転校初日の夜にクリアした。ロックフォードはクリアすると俺のステータスも上がるからな。」【友】<br />
<br />
４３：（多分）タニスとくっついたロックフォードに一言。<br />
「&hellip;とてもありきたりな展開ありがとう。」【無】<br />
<br />
４４：ある種の爆弾アイテムガーターベルト。初使用時の感想を一言でどうぞ。<br />
<br />
<br />
４５：着メロ、どこまで集めました？何を使ってます？<br />
<br />
<br />
４６：コレクションの中で、一番好きな曲は？<br />
<br />
<br />
４７：貰って嬉しい友人からのメール。一番貰って嬉しかったのは？<br />
<br />
<br />
４８：いらないのに増えるインテリア。一番いらねぇ！と思ったものは？<br />
<br />
<br />
４９：あぁ、忘れていました。今更ですが、貴方の性別も教えてください。<br />
「男だ。見て分かるだろう？制服だって男子制服だし、寮だって男子寮だ。」【怒】<br />
<br />
５０：お疲れ様でした！最後に一言どうぞ。<br />
<br />
<br />
<br />
&nbsp;</p><br /><a href="https://forestsong.blog.shinobi.jp/%E4%BF%BA%E4%B8%BB%E8%A8%AD%E5%AE%9A/%E4%BF%BA%E4%B8%BB%EF%BC%9A%E4%B9%9D%E9%BE%8D%E5%A6%96%E9%AD%94%E5%AD%B8%E5%9C%92%E7%B4%80" target="_blank">《宝探し屋》に50の質問inゲスト</a>]]> 
    </content>
    <author>
            <name>森歌 燐日</name>
        </author>
  </entry>
  <entry>
    <id>forestsong.blog.shinobi.jp://entry/16</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://forestsong.blog.shinobi.jp/%E5%B0%8F%E3%83%8D%E3%82%BF/%E7%AC%AC%E4%BA%8C%E6%AE%B5%E3%80%82" />
    <published>2010-03-24T21:50:43+09:00</published> 
    <updated>2010-03-24T21:50:43+09:00</updated> 
    <category term="小ネタ" label="小ネタ" />
    <title>第二段。</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[<br />
どうもです。<br />
続きました。<br />
第二弾です。<br />
<br />
&hellip;&hellip;しかしなんか、第1弾と色々となんかもう色々違ってorzになっております&hellip;&hellip;&hellip;<br />
でも、愛は込めたんだ&hellip;&hellip;ぜ！！（うざい<br />
<br />
<a target="_blank" href="//forestsong.blog.shinobi.jp/File/a270abd7.png"><img border="0" alt="a270abd7.png" align="bottom" src="//forestsong.blog.shinobi.jp/Img/1269434775/" /></a><br />
<br />
ということで、今回はデイ様＆うくろ君とナギちゃんでござーい。<br />
色々と鬼門が多すぎた&hellip;&hellip;&hellip;&hellip;<br />
まず3人という人数。<br />
そして次にナギちゃんのピーチドレス。<br />
白いと影をどう付ければいいのやら凄い迷ったっていう&hellip;&hellip;&hellip;&hellip;<br />
<br />
元絵は此方。<br />
<a target="_blank" href="//forestsong.blog.shinobi.jp/File/5cff087d.jpg"><img border="0" alt="5cff087d.jpg" align="bottom" src="//forestsong.blog.shinobi.jp/Img/1269434785/" /></a><br />
<br />
すいません。デイ様もうくろ君も元絵は女性キャラなんですorz<br />
遠野家のメイドさんと家政婦さんの双子さん&hellip;&hellip;&hellip;<br />
<br />
あ、そうそう。前についったーで呟いたときにAだぷすさんご本人から「いいと思う」をいただいたので、デイ様とうくろ君にはそのまま翡翠&amp;琥珀のはたきと注射器を持ってもらいました。<br />
ありがとうございます！！<br />
<br />
気が向けばまだ続く。<br />
次は誰を描こうかな&hellip;&hellip;&hellip;&hellip;そこんとこ募集してみる（&larr;<br />
あくまで気が向けば、ですがががががが]]> 
    </content>
    <author>
            <name>森歌 燐日</name>
        </author>
  </entry>
  <entry>
    <id>forestsong.blog.shinobi.jp://entry/15</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://forestsong.blog.shinobi.jp/story-s%20story/story-s%20story%E3%80%80%E9%AD%94%E6%B3%95%E3%81%AB%E3%81%A4%E3%81%84%E3%81%A6" />
    <published>2010-02-15T12:53:55+09:00</published> 
    <updated>2010-02-15T12:53:55+09:00</updated> 
    <category term="Story&#039;S Story" label="Story&#039;S Story" />
    <title>Story&#039;S Story　魔法について</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[魔法は4つの世界全てに共通します。<br />
<br />
・攻撃魔法<br />
・防御魔法<br />
・回復魔法<br />
・補助魔法<br />
の4種類があります。<br />
そしてそれぞれの魔法に火・水・地・風の属性があります。<br />
後、特別なものとして無属性があります。<br />
<br />
1人のキャラが使える魔法は地水火風の属性から魔法の種類に関係なく3つずつ。<br />
無属性から1つの合計13個です。<br />
下記の属性特徴、種類特徴から想像して、自由に魔法を創作していただいて結構です。<br />
NPCはこれにプラスして蘇生魔法が使えます。<br />
<br />
<br />
　火属性<br />
攻撃の得意な属性です。<br />
広範囲攻撃は苦手ですが、一点集中は強いです。<br />
防御は弱いです。<br />
回復は弱いです。<br />
補助魔法は主に障害物排除。<br />
風属性に強い。<br />
水属性に弱い。<br />
<br />
　水属性<br />
回復の得意な属性です。<br />
広範囲攻撃が得意ですが、攻撃力はあまり高くありません。<br />
防御はそれなりに高いです。<br />
回復は高いです。広範囲回復は苦手ですが、それでも結構な効果があります。<br />
補助魔法は主に目くらまし。<br />
火属性に強い。<br />
地属性に弱い。<br />
<br />
　地属性<br />
防御の得意な属性です。<br />
地面を変化させる広範囲攻撃が得意ですが、空を飛んでいる相手には効きません。<br />
防御はとても高いです。<br />
回復はあまり高くありません。<br />
補助魔法は主に地形を変化させての移動。<br />
水属性に強い。<br />
風属性に弱い。<br />
<br />
　風属性<br />
補助の得意な属性です。<br />
広範囲攻撃が得意ですが、打ち消されやすいです。<br />
防御はあまり高くありません。<br />
回復はそれなりに高いです。広範囲回復が得意ですが、効果は高くありません。<br />
補助魔法は大抵どんなことでも出来る。空を飛べるのは風属性だけ。<br />
地属性に強い。<br />
火属性に弱い。<br />
<br />
　無属性<br />
攻撃しか出来ない属性です。<br />
攻撃力もあまり高くありませんが、どの属性にも打ち消されません。<br />
<br />
<br />
　攻撃魔法<br />
相手を攻撃する魔法。<br />
一つの魔法を広範囲魔法と単体魔法に切り替えることができます。<br />
広範囲攻撃のほうが攻撃力は下がります。<br />
火属性は単体攻撃と広範囲攻撃の威力の差が激しい。<br />
<br />
　防御魔法<br />
相手の攻撃を防御する魔法。<br />
基本的に単体防御。地属性のみ複数防御持ち。<br />
でもやはり複数防御だと防御力は落ちます。<br />
<br />
　回復魔法<br />
人を回復させる魔法。<br />
攻撃魔法と同じように1つの魔法を広範囲と単体に切り替えることができます。<br />
しかしやはり広範囲のほうが回復力は下がります。<br />
<br />
　補助魔法<br />
行動をしやすくするための魔法。<br />
主に移動、目くらまし、障害物排除など。<br />
むしろ上の3つに当てはまらないものは全て補助魔法。]]> 
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            <name>森歌 燐日</name>
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